25 February 2011

Coins!

Bom, mais uma horinha em cima do meu projeto e tá aí a versão nova:




Agora com um timer, e moedas, pode ser que fique mais pesado agora o jogo porque eu não otimizei o modo de guardar as moedas na memória, mas bem, agora já tem alguma coisa pra pontuar, já posso chamar isso aí de jogo, há!

Mudei a câmera por uma 2D pra ver como fica.

Bem, qual o próximo passo? Ainda não decidi pra onde levar isso, sugestões, críticas ou qualquer outra coisa é só deixar nos comentários aí embaixo... till next time!

Loose Yourself
Eminem

23 February 2011

3D Maze

Então, de volta a postar no blog.


Isso aqui eu fiz agora pouco, umas 2h mexendo no pc em casa:


Instruções:
Clique em START para jogar, os valores SeedHi e SeedLo servem para gerar o labirinto
WASD ou as setas do teclado para se mover
Clique em STOP se quiser voltar para a tela inicial e criar outro labirinto

Isso é um protótipo de absolutamente nada, sempre quis mexer com coisas procedurais e isso aí que saiu, basicamente os dois valores que são fornecidos no início servem pra gerar o labirinto, que é teoricamente infinito. Cada pedaço do labirinto é criado dinâmicamente quando necessário, enquanto o boneco anda. Não tem saída, ou solução, e também dependendo do valor da seed você pode ficar preso. Ainda não fiz esse tipo de checagem e não sei se vou.

Minha idéia aqui é testar, explorar possibilidades, não é como se eu tivesse muito tempo pra mexer nessas coisas, mas na medida do possível, vamos brincando pra ver no que vai dar.

Qualquer sugestões, críticas, comentários são bem vindos. E vou colocando aqui sempre que tiver um tempo pra mexer nesse bixo.

You Never Can Tell
Chuck Berry

21 February 2011

Back to the bloggin'

Isso é só um teste, mas se tudo der certo, o blog deve voltar :D



Bang Bang Boom
The Moffats